這篇不是教學,只是記錄我找到的網頁和資訊,未來相同的資訊、心得都會放在這一篇。
最一開始操作 UNITY 遇到的問題是 importing assets 非常慢,問了我買的書的作者,才知道是專案名稱用中文的關係,只要改成英文就好了,預計未來的 UNITY 中文版本會改善這一塊。
然後在此之前,我不知道 C# 的變數可以用中文命名,這點很特別。程式碼的部份,因為我有學過JAVA 並有物件導向的觀念,所以看到書中的範例倒是不會怕。順便請我朋友 Elton 幫我複習了泛型類別的觀念。
成功完成一個範例後,我考慮到的是遊戲中的模型要用個軟體製作,如果用 Blander 做模型,模型可以除了可以用在 UNITY 上,也可以用在 MMD 上,又或者許多用在 MMD 的模型是用 Blander 製作的,而且免費放在網路上給大家用,雖然可能不能用於商業,但練習時總是可以拿來試吧?
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60610&snA=276
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